Par une
action rapide, le personnage peut imprégner ses armes d’une partie de son pouvoir. Pendant un
round, son arme inflige +1 point de dégâts et on la considère comme magique quand il s’agit de vaincre la
réduction de dégâts. Ce bonus augmente de +1 pour chaque tranche de cinq
niveaux de lanceur de sorts, avec un maximum de +5 au niveau 20.