Quand un ennemi adjacent tente de faire un
pas de 1,5 m pour s’éloigner du personnage, ce dernier peut aussi faire un pas de 1,5 m (par une
action immédiate) tant qu’il termine son déplacement sur une case adjacente à celle de l’adversaire qui a provoqué ce mouvement. En revanche, le personnage ne pourra pas faire de
pas de 1,5 m lors de son prochain
tour. Si le personnage fait une
action de mouvement lors de son prochain
tour, retranchez 1,5 m à son total de mouvement.