Malédiction majeure Sort

Informations
Nécromancie | Ensorceleur/Magicien 6, Prêtre 5, Sorcière 5, Oracle 5
1 action simple
Verbale, Gestuelle
Courte
une créature
permanente
Volonté, annule
Description
Ce sort permet de maudire la créature ciblée. Le personnage choisit l’effet qu’il souhaite produire parmi les trois suivants :
  • -6 à une valeur de caractéristique (1 minimum).
  • Malus de -4 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde, aux tests de caractéristique et aux tests de compétence.
  • Chaque fois que son tour de jeu arrive, la victime a 50% de chances de pouvoir agir normalement. Sinon, elle ne fait rien.

Il est possible d’ajouter d’autres types de malédictions à cette liste, mais elles ne doivent pas être plus puissantes que celles-ci.

La malédiction ne peut pas être dissipée, mais il est possible de s’en débarrasser à l’aide d’annulation d’enchantement, délivrance des malédictions, miracle, souhait ou souhait limité mais le DD pour se débarrasser de la malédiction est égal au DD du jet de sauvegarde +5.

Ce sort fonctionne comme malédiction mais le DD pour se débarrasser de la malédiction est égal au DD du jet de sauvegarde +5.