Ce sort permet de maudire la créature ciblée. Le personnage choisit l’effet qu’il souhaite produire parmi les trois suivants :
- -6 à une valeur de caractéristique (1 minimum).
- Malus de -4 aux jets d’attaque, aux jets de sauvegarde, aux tests de caractéristique et aux tests de compétence.
- Chaque fois que son tour de jeu arrive, la victime a 50% de chances de pouvoir agir normalement. Sinon, elle ne fait rien.
Il est possible d’ajouter d’autres types de malédictions à cette liste, mais elles ne doivent pas être plus puissantes que celles-ci.
La
malédiction ne peut pas être dissipée, mais il est possible de s’en débarrasser à l’aide d’
annulation d’enchantement,
délivrance des malédictions,
miracle,
souhait ou
souhait limité mais le
DD pour se débarrasser de la malédiction est égal au
DD du
jet de sauvegarde +5.