Le personnage déchaîne le pouvoir du Chaos sur ses ennemis. Ce pouvoir se traduit par une explosion multicolore d’énergie qui bondit et ricoche alentour. Seules les créatures Loyales ou Neutres sont affectées.
Le sort inflige 1d8 points de dégâts par tranche de deux
niveaux de lanceur de sorts (maximum 5d8) aux créatures Loyales (ou 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts aux
Extérieurs Loyaux, jusqu’à un maximum de 10d6) et les ralentit pendant 1d6 round (voir le sort
lenteur). Un jet de
Volonté réussi réduit les dégâts de moitié et annule la
lenteur.
Les créatures Neutres, elles, ne peuvent pas d’être ralenties et les dégâts qu’elles subissent sont automatiquement réduits de moitié (ils tombent donc au quart en cas de jet de
Volonté réussi).