Mise à mal Sort

Informations
Nécromancie | Prêtre 6, Oracle 6, Inquisiteur 6, Sorcière 7
1 action simple
Verbale, Gestuelle
Contact
créature touchée
instantanée
Volonté, 1/2 dégâts
Description
Ce sort projette une grande quantité d’énergie négative vers la cible, qui subit 10 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 150 points au niveau 15). Si la créature réussit son jet de sauvegarde, mise à mal lui inflige des dégâts diminués de moitié mais ne saurait réduire les points de vie de la cible à moins de 1.

Sur un mort-vivant, mise à mal a l’effet de guérison suprême.

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