Type d'action |
Description |
Action libre |
Les actions libres prennent un temps négligeable et ne demandent presque aucun effort. Le personnage peut en accomplir une ou plusieurs tout en exécutant l'action qu'il a choisie. On peut effectuer plusieurs actions libres au cours d'un round, dans les limites du raisonnable et avec l'accord du MJ. |
Action instantanée |
Une action immédiate ressemble fort à une action rapide, si ce n’est qu'elle peut être accomplie à n'importe quel moment, même si ce n'est pas le tour du personnage. |
Action rapide |
Une action rapide demande peu de temps mais représente une dépense d'énergie ou un effort plus important qu'une action libre. On ne peut accomplir qu'une action rapide par tour. |
Action de mouveent |
L'action de mouvement permet au personnage de se déplacer sur une distance égale ou inférieure à sa vitesse de base ou d'accomplir une action demandant le même temps. |
Action simple |
Une action simple permet d'accomplir quelque chose, comme attaquer ou lancer un sort. |
Action complexe |
Une action complexe demande un round entier. Le déplacement du personnage se limite à un pas de placement (avant, pendant ou après son action). Il peut aussi accomplir des actions libres et des actions rapides. |
Round |
Les combats sont mesurés en rounds. Au cours d’un round, chacune des créatures présentes a l’occasion d’agir à son tour, dans l’ordre des initiatives. Un round représente six secondes dans le monde de jeu |