Les abjurations sont des sorts de protection. Elles génèrent des barrières physiques ou magiques, contrent certains pouvoirs (physiques ou magiques), nuisent aux intrus ou bannissent leur cible dans un autre plan d’existence.
Lorsque plusieurs abjurations sont actives à moins de 3 m (2 cases) l’une de l’autre pendant plus de 24 heures, l’interaction de leurs champs magiques provoque quelques fluctuations énergétiques à peine visibles. Le DD lié aux tests de Perception permettant de repérer ces sorts diminue alors de 4.
Lorsqu’une abjuration crée une barrière qui empêche certaines créatures d’approcher, elle ne les repousse pas pour autant. Si le personnage tente de pousser la barrière contre ces créatures il sent qu’une pression s’exerce contre elle. S’il continue de forcer sur la barrière, le sort se dissipe.