Lors d’un combat au corps à corps, à chaque fois que le personnage rate son adversaire à cause de son
camouflage, il peut à nouveau jeter 1d100 afin de savoir s’il touche.
Un adversaire
invisible ne bénéficie d’aucun avantage offensif contre le personnage. Autrement dit, ce dernier ne perd pas son
bonus de Dextérité à la
CA et son adversaire n’a pas droit au bonus habituel de +2 accordé aux créatures
invisibles. Un ennemi
invisible conserve cependant ses avantages pour les
attaques à distance.
Normal. Les
modificateurs de jet d’attaque liés aux assaillants
invisibles s’appliquent au personnage, et il perd son
bonus de Dextérité à la
CA face à eux. La réduction de vitesse s’applique aussi dans
les ténèbres et en cas de mauvaise visibilité.
Spécial. Ce don n’est d’aucune utilité contre un personnage affecté par le sort
clignotement.