Par une action simple, le personnage peut
canaliser l’énergie négative pour réduire en esclavage des
morts-vivants situés dans un rayon de neuf mètres. Les morts-vivants ont droit à un jet de
Volonté pour annuler l’effet. Le
DD de ce jet est égal à 10 + 1/2
niveau de lanceur de sorts du personnage + modificateur de
Charisme. Les morts-vivants qui ratent leur
jet de sauvegarde tombent sous le contrôle du personnage et font de leur mieux pour lui obéir, comme s’ils étaient sous l’effet d’un
contrôle des morts-vivants. Les morts-vivants doués d’
Intelligence ont droit à un nouveau
jet de sauvegarde par jour. Le personnage peut contrôler n’importe quel nombre de morts-vivants tant que le total de leurs
DV ne dépasse pas son niveau de
prêtre. Si le personnage choisit de canaliser l’énergie dans ce but, elle n’a pas d’autre effet (elle ne soigne ni ne blesse les créatures proches). Si un mort-vivant est sous le contrôle d’une autre créature, le personnage doit faire un test de
Charisme opposé à celui de celle-ci quand les ordres entrent en conflit.