Quand le personnage réussit un
coup critique, ses adversaires sont
fiévreux pendant une minute. Les effets de ce don ne se cumulent pas mais des coups supplémentaires rallongent la durée de l’effet.
Spécial. Le personnage applique un seul effet de critique à chacun de ses
coups critiques, à moins qu’il dispose de la
Maîtrise du critique.