Le personnage reçoit un bonus de +2 aux tests destinés à
détruire un objet. Ce bonus s’ajoute à celui de la
Science de la destruction. Quand le personnage tente de détruire une arme, un bouclier ou une armure, il applique tous les dégâts en excès au propriétaire de l’objet. Si le personnage décide de laisser l’objet avec 1
point de vie, son propriétaire ne subit pas le moindre dégât.