Le personnage peut dégainer une arme à l’aide d’une
action libre au lieu d’une
action de mouvement. Il peut aussi dégainer une arme cachée (voir la compétence
Escamotage) par une
action de mouvement.
Grâce à ce don, un personnage qui combat avec des armes de jet bénéficie de la totalité de ses attaques (ces armes fonctionnent alors plus ou moins comme un arc).
Le personnage ne peut pas utiliser ce don pour sortir rapidement un objet alchimique, une potion, un parchemin ou une baguette.
Normal. Sans ce don, il faut une
action de mouvement pour dégainer ou, pour les personnages avec un
bonus de base à l’attaque au moins égal à +1, une
action libre combinée à un déplacement. Sans ce don, il faut une
action simple pour dégainer une arme cachée.