Le personnage peut choisir de subir un malus de -1 aux
jets d’attaque et aux
manœuvres offensives en échange d’un bonus d’esquive de +1 à la
CA. Quand son
bonus de base à l’attaque atteint +4, et, par la suite, pour chaque tranche de bonus de +4, le malus augmente de -1 et le bonus d’esquive de +1. Le personnage ne peut choisir d'utiliser ce don qu'au moment où il entreprend une action d'attaque,
à outrance ou non, avec une
arme de mêlée. Les effets de ce don se poursuivent jusqu’au prochain
tour du personnage.