Le personnage choisit une arme de jet ou à projectile. Quand il fait une attaque à distance avec elle, il peut provoquer volontairement une
attaque d’opportunité de la part d’un ou plusieurs adversaires qui le menacent. Il gagne un bonus d’esquive de +4 à la
CA contre eux. Si l’une de ces attaques rate le personnage, son auteur perd son bonus de
Dextérité à la
CA contre le personnage jusqu’à la fin du tour de ce dernier.