Tout adversaire touché par le coup de bouclier du personnage est aussi victime d’une
bousculade gratuite qui se substitue au
jet d’attaque de la
manœuvre offensive du personnage . Cette bousculade ne provoque pas d’
attaque d’opportunité. Les adversaires qui ne peuvent pas reculer en raison d’un mur ou d’un autre obstacle tombent à terre après avoir parcouru la plus grande distance possible. Le personnage peut décider de se déplacer en même temps que son adversaire s’il a encore droit à un
pas de placement de 1,50 m ou s’il peut utiliser une
action pour se déplacer pendant son
tour.