Le personnage ajoute « perforants » aux types de dégâts qu’il peut infliger avec des attaques à mains nues. De plus, il gagne un bonus de +2 aux tests d’
Intimidation pour démoraliser ses adversaires. Quand il utilise l’
École du sanglier, dès qu’il déchire les chairs de son ennemi, il peut dépenser une
action libre pour faire un test d’
Intimidation qui vise à démoraliser sa victime.