Quand le personnage réussit un
coup critique avec une attaque à distance, il inflige les dégâts habituels et, si le jet de confirmation dépasse le
DMD de l’adversaire, il peut soit le repousser comme avec une
bousculade, soit le faire tomber comme avec un
croc-en-jambe. S’il choisit la bousculade, il ne peut pas se déplacer avec son adversaire. Cette
manoeuvre ne provoque pas d’
attaque d’opportunité.
Normal. Le personnage doit faire une
manœuvre offensive de bousculade pour faire reculer un adversaire ou une manœuvre de croc-en-jambe pour le faire tomber.