Le personnage choisit une race dans la liste des
ennemis jurés du
rôdeur. Tout bonus sacré ou de malfaisance obtenu grâce à un
jugement augmente de 1 pour toutes les attaques portées contre une créature de cette race et pour les attaques qu’elle porte.
Spécial. Le personnage peut choisir ce don à plusieurs reprises. Ses effets ne se cumulent pas, ils s’appliquent à chaque fois à un
ennemi juré différent.