Maîtrise des armes improvisées Don

Catégories
Conditions
Lancer improvisé, Surprise, bonus de base à l’attaque +8
Avantage
Le personnage ne subit aucun malus quand il utilise une arme improvisée. Il augmente les dégâts de cette arme d’un cran (par exemple de 1d4 à 1d6) jusqu’à un maximum de 1d8 (2d6 si l’arme improvisée est à deux mains). Cette arme inflige un éventuel coup critique sur 19-20 et possède un multiplicateur de critique de x2.
Arbre de progression
Lancer improvisé
Surprise
Maîtrise des armes improvisées