Par une
action simple, le personnage fait une unique
attaque de corps à corps contre un adversaire dont la vitesse est réduite (s’il est victime de l’
École du scorpion par exemple). S’il touche son adversaire, le personnage lui inflige les dégâts habituels. La cible est
chancelante jusqu’à la fin du prochain
tour du personnage, à moins qu’elle ne réussisse un jet de
Vigueur (
DD 10 + 1/2 niveau du personnage + modificateur de
Sagesse). Ce don n’a aucun effet sur les cibles qui chancellent déjà.