Le personnage peut appliquer un malus de -1 à ses
jets d'attaque et à ses
tests de
manœuvre offensive pour bénéficier d’un bonus de +2 aux jets de dégâts. Ces bonus aux dégâts augmentent de 50% si le personnage utilise une arme à deux mains ou une arme à une main
qu’il manie à deux mains ou encore une
arme naturelle principale qui ajoute 1,5 x le
modificateur de
Force aux jets de dégâts. Ce bonus aux dégâts est réduit de moitié (50%) si le personnage attaque avec son arme secondaire ou avec une
attaque naturelle secondaire. Quand son
bonus de base à l’attaque atteint +4, et, par la suite, pour chaque tranche de +4 points de bonus, le malus augmente de -1 et le bonus aux jets de dégâts de +2. Le bonus de dégâts ne s’applique pas aux
attaques de contact ou aux effets qui n’infligent pas de points de dégâts.