Par une
action simple, le personnage peut utiliser l’une de ses utilisations journalières de
canalisation d’énergie positive pour faire fuir tous les
morts-vivants qui se trouvent dans un rayon de neuf mètres, comme s’ils étaient
paniqués. Ils ont droit à un jet de
Volonté pour annuler cet effet. Le
DD de ce jet est égal à 10 + 1/2
niveau de
prêtre + modificateur de
Charisme. Les morts-vivants qui ratent leur jet fuient pendant une minute. Les morts-vivants intelligents ont droit à un
jet de sauvegarde supplémentaire par round. Si le personnage choisit de
canaliser l’énergie dans ce but, elle n’a pas d’autre effet (elle ne soigne ni ne blesse les créatures proches).