Quand le personnage manie un
fouet, il menace la zone habituelle pour son
allonge plus 1,50 m (1
c). Il peut se servir de son fouet pour attraper un objet abandonné de
taille P ou TP à portée et l’
attirer dans sa case. Pour cela, il doit toucher une
CA de 10 avec une attaque de contact à distance. De plus, il peut se servir du fouet pour s’accrocher à un objet. Il utilise alors 1,50 m (1
c) de fouet comme un grappin, ce qui lui permet d’utiliser le reste de sa longueur comme une corde. Il peut relâcher l’objet par une
action libre mais il ne peut pas s’en servir pour attaquer tant qu’il tient quelque chose.