Le personnage peut utiliser le
Coup étourdissant une fois de plus par jour. Quand il utilise cette école, il peut faire une attaque qui coûte deux utilisations du
Coup étourdissant. S’il touche, son adversaire doit réussir un
jet de sauvegarde contre le Coup ou se retrouver
chancelant et
ébloui par la douleur jusqu’au début du prochain tour du personnage. Il est alors
fatigué.