Ce sort bannit tout sentiment de fatigue. Pendant toute sa durée, les sujets ne subissent aucun malus s'ils sont
fatigués ou
épuisés. Pourtant, les effets de
revigorer de groupe ne sont qu'une
Illusion, pas un substitut à une véritable période de repos. À la fin du sort, les personnages subissent 1d6 points de
dégâts non létaux et retrouvent leur condition initiale. Les créatures ne peuvent bénéficier des effets que d'un seul
revigorer de groupe à la fois, si quelqu'un leur en lance un second, les effets du premier se terminent immédiatement.
Ce sort fonctionne comme
revigorer mais il affecte plusieurs créatures.