Si elle se trouve immobilisée (suite à un jet de Vigueur raté), la cible exhale une puanteur provoquant de violents haut-le-cœur à 3 m à la ronde. Toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet (à l’exception du jeteur de sort) deviennent fiévreuses (Vigueur, annule). Neutralisation du poison soigne les créatures fiévreuses. L’odeur n’affecte pas celles qui sont immunisées contre le poison.