Le personnage augmente la précision de sa cible contre un type de créature choisi (et un sous-type pour les humanoïdes et les extérieurs) ou contre une créature spécifique de sa connaissance, qu’il peut nommer. Quand le personnage utilise ce sort contre une créature précise, la munition ne fait jamais long feu et ignore le
camouflage (mais pas le
camouflage total). Si le personnage se trouve à moins de 9 m (6
c) de la créature visée, l’attaque s’effectue contre la CA de contact de la cible. Le personnage doit vaincre la résistance à la magie de la créature choisie quand il la touche, sinon, le sort n’a aucun effet. Si le personnage touche une créature précise avec la munition enchantée, il menace automatiquement une zone de critique et inflige 1 point de dégâts de plus par niveau de lanceur de sorts (20 au maximum). Ces dégâts supplémentaires ne se multiplient pas en cas de coup critique.
Le sort se décharge une fois que la munition a été tirée sur la créature choisie, que le tir ait touché ou non.