Blessure grave Sort

Informations
Nécromancie | Prêtre 3, Oracle 3, Antipaladin 4, Inquisiteur 3, Sorcière 4
1 action simple
Verbale, Gestuelle
Contact
créature touchée
instantanée
Volonté, 1/2 dégâts
Description
En posant ses mains sur la cible, le prêtre engendre un transfert d’énergie négative faisant perdre 3d8 points de vie à sa cible, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +15). Les morts-vivants étant animés par l’énergie négative, ce sort ne les blesse pas mais les soigne du nombre indiqué.

Ce sort est semblable à blessure légère, si ce n’est qu’il fait perdre 3d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +15).