Blessure importante de groupe Sort

Informations
Nécromancie | Prêtre 7, Oracle 7, Sorcière 8
1 action simple
Verbale, Gestuelle
Courte
1 créature/niveau, distantes de moins de 9 m les unes des autres
instantanée
Volonté, 1/2 dégâts
Description
De l’énergie négative part dans toutes les directions depuis le point d’origine, infligeant 3d8 points de dégâts, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +35), à toutes les créatures vivantes situées alentour.

De la même manière que les autres sorts de blessure, blessure importante de groupe soigne les morts-vivants situés dans la zone. Un prêtre capable de lancer les sorts de blessure de façon spontanée peut en faire de même à l’égard des sorts de blessure de groupe.

Ce sort est similaire à blessure légère de groupe, sauf qu’il fait perdre 3d8 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +35).