Le personnage reproduit le son d’un énorme cor de chasse qui souffle trois notes aussi puissantes que le rugissement d’un dragon. On les entend à trois kilomètres à la ronde dans des conditions extérieures normales. Le personnage peut émettre ces sons à n’importe quelle phase du sort comme une
action libre. Chaque note peut être courte ou longue et permet d’envoyer un message codé très simple.