Ce sort libère un cri terrible qui
assourdit et meurtrit les créatures se trouvant sur le chemin de l’onde sonore. Quiconque se tient dans la
zone d’effet perd l’ouïe pendant 2d6
rounds et subit 5d6 points de dégâts de son. Un
jet de sauvegarde réussi annule la
surdité et réduit les dégâts de moitié. Objets fragiles et créatures cristallines subissent 1d6 points de dégâts de son par
niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de 15d6). Ces créatures ont droit à un jet de
Vigueur pour réduire les dégâts de moitié, tandis que les individus tenant des objets fragiles peuvent les protéger en réussissant un jet de
Réflexes.
Les ondes sonores de
cri ne pénètrent pas dans la
zone d’effet d’un sort de
silence.