Le personnage gagne un bonus de +6 m (4
c) à la vitesse (ou de +3 m (2
c) s’il porte une armure intermédiaire ou plus) jusqu’à la fin de son tour. Ses déplacements ne provoquent pas d’
attaque d’opportunité et il peut traverser la case d’une créature plus grande que lui, en revanche, il ne peut pas terminer son déplacement du
round dans une case occupée par une créature.