Les attaques à mains nues du personnage libèrent des décharges d'énergies qui prennent la forme de traits de feu ou de corneilles à l'éclat rouge qui s'envolent immédiatement pour frapper la cible du personnage. Ce dernier peut faire une attaque à mains nues ou un
déluge de coups contre la cible comme si elle se trouvait dans la zone qu'il menace. Chaque attaque réussie inflige les mêmes dégâts que l'attaque à mains nues mais se divise pour moitié en dégâts de feu et pour moitié en dégâts d'énergie négative(cette dernière ne guérit pas les morts-vivants). Par exemple un
moine de
niveau 14 peut utiliser
déluge de coups pour attaquer 5 fois. Il crée une corneille par attaque réussie contre la cible et chacune inflige 2d6 points de dégâts(plus les modificateurs applicables à l'attaque à mains nues).