Le personnage oblige la cible à supplier qu'on la pardonne. Si cette dernière rate son jet de sauvegarde, elle se recroqueville de peur. En cas de réussite, elle est secouée pour 1 round. À chaque round, à son tour, la cible recroquevillée peut tenter un nouveau jet de sauvegarde pour mettre un terme à cet effet. Une créature qui vénère le même dieu que le personnage subit un malus de -2 au jet de sauvegarde.