Un jet d’acide jaillit de la main tendue du personnage et inflige 1d6 points de dégâts d’acide par
niveau de lanceur de sorts (15d6 au maximum) à toutes les créatures situées dans la zone (
Réflexes 1/2 dégâts). L’acide continue de brûler pendant 1
round et inflige 1d6 points de dégâts par tranche de deux
niveaux de lanceur de sorts (7d6 au maximum) pour toute créature qui a raté son
jet de sauvegarde contre le sort (un second jet de
Réflexes, fait au tour de la créature, annule les dégâts supplémentaires).