Grâce à son symbole sacré, le personnage envoie une lance de lumière blanche ou dorée vers une cible à portée, par une
attaque de contact à distance.
Les créatures mauvaises frappées par ce projectile reçoivent 1d8 points de dégâts par tranche de deux
niveaux de lanceur de sorts(5d8 au maximum). Un extérieur mauvais subit 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts(10d6 au maximum) et est
aveugle pendant 1
round.
Volonté 1/2 dégâts et annule l'aveuglement. Ce sort inflige seulement la moitié des dégâts aux créatures qui ne sont ni bonnes ni mauvaises et elles ne sont pas
aveugles. Il n'a aucun effet sur les créatures bonnes.