Le personnage convoque une
nuée de guêpes qui occupe sa case (dans la limite de 1,50 mètre (1
c) sur 1,50 mètres (1
c)) mais ne l'attaque pas. Cette épais nuage d'insectes le camoufle partiellement contre les attaques à distance. Toute créature qui réussit une
attaque de corps à corps contre le personnage reçoit 2d6 points de dégâts de
nuée et de
poison de la part des guêpes mais n'est pas affectée par le pouvoir de distraction de la nuée. A son tour, le personnage peut, par une
action libre, demander à la nuée de se coller à lui. Il dispose alors d'une vitesse de
vol de 6 mètres (4
c) (manœuvrabilité médiocre). Quand le personnage utilise la nuée pour voler, il n'est plus
camouflé et ne blesse plus les créatures qui le touchent. Il peut remettre la nuée en fonction protectrice par une
action libre effectuée à son tour.