Monture de guerre Sort

Informations
Enchantement | Barde 2, Rôdeur 1, Paladin 1, Druide 2, Inquisiteur 1, Antipaladin 1
1 minute
Verbale, Gestuelle, Matérielle (un coupon de tissu noir)
Courte
une animal indifférent ou amical
1 round/niveau et 1 minute, voir texte
aucun
Description
Le personnage instille l'expérience des montures de combat à un animal (voir la compétence dressage). Ceci remplace l'entraînement que l'animal pourrait avoir et tous les tours qu'il connaît. Quand le sort se termine, l'animal reprend sa fonction d'origine et ne connaît que ses anciens tours.