Familier supérieur Don

Catégories
Général
Conditions
Capacité à acquérir un nouveau familier, alignement compatible, niveau suffisant (voir plus bas)
Avantage
Quand le personnage choisit un nouveau familier, il peut choisir l’une des créatures indiquées ci-après. Il peut choisir un familier dont l’alignement ne diffère pas du sien de plus d’un cran sur chaque axe (de Loyal à Chaotique et de Bon à Mauvais).

Les familiers supérieurs obéissent aux règles des familiers ordinaires à deux exceptions près : si le type de la créature n’est pas « animal » il ne change pas et les familiers supérieurs ne gagnent pas la capacité à parler avec d’autres créatures de leur espèce (bien que beaucoup possèdent une capacité innée à communiquer).

Familier Alignement NLS Profane
Aéon, Paraclétus Neutre 7
Agathion, Silvanshie Neutre Bon 7
Aigle céleste1 Neutre Bon 3
Ange, Cassisien Neutre Bon 7
Archon, Annonciateur Loyal bon 7
Asura, Tripurasura Loyal mauvais 7
Azata, Lyrakien Chaotique bon 7
Chouette inflexible1 Loyal Neutre 3
Daémon, Cacodaémon Neutre mauvais 7
Démon, Quasit Chaotique Mauvais 7
Diable, Diablotin Loyal Mauvais 7
Div, Doru Neutre mauvais 7
Dragon, Dragon Féerique Chaotique Bon 7
Dragon, Pseudo-dragon Neutre Bon 7
Élémentaire P (n’importe quel type) Neutre 5
Esprit follet Chaotique neutre 5
Oni, Esprit Loyal mauvais 7
Gremlin, Pugwampi Neutre mauvais 3
Homoncule2 N’importe 7
Inévitable, Arbitre Loyal neutre 7
Kami, Shikigami Loyal neutre 7
Kyton, Augure Loyal mauvais 7
Lutin Neutre strict 5
Méphite (n’importe quel type) Neutre 7
Poupée des âmes2 N’importe 7
Qlippoth, Cythnigot Chaotique mauvais 7
Rakshasa, Raktavarna Loyal mauvais 7
Rat sanguinaire Neutre 3
Singe entropique1 Chaotique Neutre 3
Strige Neutre 5
Ver du néant Chaotique Neutre 7
Vipère fiélone1 Neutre Mauvais 3
Zoog Chaotique Neutre 5

1 - Ou un autre animal céleste, entropique, fiélon ou inflexible de la liste des familiers ordinaires.
2 - Le maître doit tout d’abord le fabriquer.