Ce sort fait repousser les membres tranchés (doigt, orteil, main, pied, bras, jambe, queue, ou même tête pour une créature en ayant plusieurs), ressoude les os brisés et reconstitue les organes détruits. Une fois le sort lancé, la
régénération prend 1
round si les membres tranchés sont appliqués contre la plaie ou 2d10
rounds s’ils sont absents.
De plus, le sujet récupère 4d8
points de vie, +1 par
niveau de lanceur de sorts (jusqu’à un maximum de +35). Le sort le débarrasse de toute
fatigue et/ou
épuisement et élimine les
dégâts non-létaux. Il n’a aucun effet sur les créatures non-vivantes (ce qui inclut les
morts-vivants).