Ce sort d’
abjuration génère une barrière invisible se déplaçant avec le lanceur de sorts. Tout ce qui se trouve dans cette sphère est immunisé contre la plupart des effets magiques (sorts,
pouvoirs magiques et
pouvoirs surnaturels). De même, aucun sort ni objet magique ne peut fonctionner à l’intérieur.
Une
zone d’antimagie annule (sans le dissiper) tout sort ou effet magique lancé à l’intérieur ou amené dans la
zone d’effet. Le temps passé à l’intérieur de la
zone d’antimagie est décompté normalement pour ce qui est de la durée du sort dont les effets sont annulés.
Les créatures convoquées, mais aussi les
morts-vivants intangibles, disparaissent dès qu’ils pénètrent dans une
zone d’antimagie, puis réapparaissent au même endroit dès que la sphère s’est déplacée. Ils cessent en fait d’exister pendant une durée qui est décomptée normalement de leur durée d’existence dans ce plan. Si on lance
zone d’antimagie dans un lieu occupé par une créature convoquée bénéficiant d’une
résistance à la magie, il faut réussir un jet de
niveau de lanceur de sorts (1d20 +
niveau de jeteur de sorts) pour la faire disparaître (le
DD est égal à la
résistance à la magie du monstre). L’effet des invocations instantanées n’est pas modifié par une
zone d’antimagie car la magie qui a permis l’apparition de ce qui est invoqué a depuis longtemps disparu.
Les créatures normales peuvent entrer dans la
zone d’antimagie, tout comme les projectiles non-magiques. De plus, si une épée magique perd temporairement son bonus et ses pouvoirs au contact du sort, elle reste une épée
de maître. La
zone d’antimagie n’a pas d’effet sur les golems et les autres
créatures artificielles élaborées par magie mais capables par la suite de fonctionner sans aide extérieure (à moins qu’elles aient été convoquées, comme indiqué plus haut). Cette règle s’applique également aux
élémentaires, aux
morts-vivants tangibles et aux
Extérieurs. Les pouvoirs magiques ou surnaturels de toutes ces créatures sont toutefois réprimés par le sort.
Dissipation de la magie ne peut rien contre cette abjuration.
Plusieurs
zones d’antimagie peuvent partager la même
zone d’effet sans s’affecter en rien. Certains sorts, tels que
mur de force,
mur prismatique et
sphère prismatique ne sont pas affectés par
zone d’antimagie. Enfin, les
artefacts et les dieux peuvent faire appel à tous leurs pouvoirs au sein d’une
zone d’antimagie créée par un mortel.
Si une créature est plus grande que la
zone d’effet, les parties de son corps sortant de la sphère ne sont pas protégées.