D’épaisses volutes de brume s’élèvent autour du personnage à la fin de l’incantation. La nappe reste stationnaire une fois composée, limitant le champ de vision (y compris la
vision dans le noir) à 1,50 m. Les créatures se trouvant à 1,50 m ou moins bénéficient d’un
camouflage (20 % de chances que les attaques les ratent) en combat. Au-delà, le
camouflage devient
total (50 % de chances que les attaques les ratent, et leurs adversaires ne peuvent pas les repérer à vue).
Un vent modéré (plus de 15 km/h), comme celui produit par
bourrasque, disperse la nappe en 4
rounds. En cas de vent important (plus de 30 km/h), elle est dispersée en 1
round. Un sort tel que
boule de feu ou
colonne de feu fait disparaître la brume dans sa
zone d’effet.
Mur de feu la disperse dans toute la zone où il inflige des dégâts.
Ce sort ne fonctionne pas sous l’eau.