Le personnage imprègne une écharpe ordinaire (ou un vêtement similaire) avec la force de l’acier, sans pour autant modifier son poids ou sa souplesse. À chaque
round, il peut, à son tour, utiliser l’écharpe pour se défendre (il gagne un bonus de bouclier de +2 à la
CA) ou pour attaquer comme si l’écharpe était un
fouet.