Le personnage calme la
maladie et la
nausée de sa cible, ce qui lui donne un bonus de moral de +4 aux
jets de sauvegarde contre la
maladie, la
nausée et la
fièvre. Si la cible est déjà soumise à l’un de ces effets quand elle reçoit le sort, l’effet est supprimé pendant toute la durée du sort.