Le lanceur de sorts doit toucher sa cible à l’aide d’une
attaque de contact au corps à corps. S’il réussit, son adversaire se retrouve en état de stase. Pour ce dernier le temps cesse de s’écouler et plus rien ne l’affecte. Il ne vieillit pas, ses fonctions corporelles se mettent en sommeil et aucune attaque ne peut lui faire de mal. L’
animation suspendue se poursuit jusqu’à ce qu’une
délivrance ou une
dissipation de la magie réussie vienne y mettre un terme.