Forme de géant I Sort

Informations
Transmutation | Ensorceleur/Magicien 7, Alchimiste 6
1 action simple
Verbale, Gestuelle, Matérielle (un morceau de la créature en laquelle le personnage veut se transformer)
Personnelle
le lanceur de sorts
1 minute/niveau (T)
aucun
Description
Le personnage se transforme en un humanoïde de taille G et de sous-type géant de son choix (voir le Bestiaire Pathfinder RPG). Il gagne un bonus de taille de +6 à la Force, un malus de -2 à la Dextérité, un bonus de taille de +4 à la Constitution, un bonus d’armure naturelle de +4 et la vision nocturne. Si la forme choisie possède l’un des pouvoirs suivants, le personnage en dispose également : éventration (2d6 points de dégâts), lancer de rochers (facteur de portée 18 m, 2d6 points de dégâts), réception de rochers, régénération 5, vision dans le noir à 18 m. Si la créature est immunisée ou possède une résistance à un élément, le personnage gagne une résistance de 20 contre cet élément. Si la créature est vulnérable à un élément, il en va de même pour le personnage.