Le personnage prononce un terrible mot de pouvoir qui envoie des vibrations potentiellement mortelles dans une cible choisie. Cette dernière doit réussir un jet de sauvegarde par round, à son tour, et l’effet se renforce à chaque échec. Au premier round, la cible subit 5d6 points de dégâts sonores et elle est chancelante pendant 1 round. Jet de sauvegarde 1/2 dégâts, annule le chancellement. Au deuxième round, la cible reçoit 5d6 points de dégâts sonores et elle est étourdie pour 1 round. Jet de sauvegarde 1/2 dégâts, annule l’étourdissement. Au troisième round, la cible subit 10d6 points de dégâts sonores et elle est étourdie pendant 1d4+1 rounds. Jet de sauvegarde 1/2 dégâts, annule l’étourdissement. La parole résonnante n’a plus d’effet après le troisième round, même si on prolonge son effet.