Le sujet se déplace et agit plus rapidement que d’habitude, ce qui a plusieurs effets distincts.
Quand il entame une
attaque à outrance, il peut porter une attaque supplémentaire à l’aide de son arme. Il utilise alors son
bonus de base à l’attaque maximal de la créature, auquel il ajoute tous les modificateurs adéquats. Cet effet ne se cumule pas avec un autre de même type, comme une
arme de rapidité. De plus, le sort n’offre pas une action supplémentaire à proprement parler. Il ne permet donc pas de lancer un second sort ou d’entreprendre une action supplémentaire au cours du même
round.
La créature bénéficie d’un bonus de +1 aux
jets d’attaque, mais également d’un bonus d’esquive de +1 à la
CA et aux jets de
Réflexes. Elle perd ce bonus d’esquive si elle perd son bonus de
Dextérité à la
CA.
Les modes de déplacement de la créature (dont déplacement terrestre, creusement, escalade, vol et nage) augmentent de 9 m, jusqu’à un maximum de deux fois la
vitesse de déplacement normale du sujet. Il s’agit d’un
bonus d’altération qui affecte la distance de
saut de la créature. On ne peut pas cumuler plusieurs effets de
rapidité.
Rapidité contre et dissipe
lenteur.