Place | Couleur | Effet | Annulée par |
1re | Rouge | Arrête les armes à distance non-magiques Inflige 20 points de dégâts de feu (Réflexes, 1/2 dégâts) |
cône de froid |
2e | Orange | Arrête les armes à distance magiques Inflige 40 points de dégâts d’acide (Réflexes, 1/2 dégâts) |
bourrasque |
3e | Jaune | Arrête le poison, le gaz et la pétrification Inflige 80 points de dégâts d’électricité (Réflexes, 1/2 dégâts) |
désintégration |
4e | Vert | Arrête les souffles Poison (fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet primaire mort ; effet secondaire 1 Con/round ; guérison 2 réussites consécutives) |
passe-muraille |
5e | Bleu | Arrête les divinations et les attaques mentales Pétrification (Vigueur, annule) |
projectile magique |
6e | Indigo | Arrête tous les sorts Démence (voir aliénation mentale ; Volonté, annule) |
lumière du jour |
7e | Violet | Champ d’énergie détruisant tous les objets et effets* Créatures envoyées dans un autre plan (Volonté, annule) |
dissipation de la magie ou dissipation suprême |