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Don Catégories Prérequis Description
Général Équitation 9 rangs, Combat monté Le personnage ne se contente pas de simplement contrôler sa monture au combat ; il a érigé cela en art !
Général Le personnage possède un potentiel athlétique inné.
Combat 1 rang en Équitation, Combat monté Lors d’une charge montée, le personnage peut se déplacer, frapper son adversaire et se déplacer à nouveau.
Combat Dex 13, Esquive, Souplesse du serpent, bonus de base à l’attaque de +4 Le personnage peut s’approcher d’un adversaire, le frapper et battre en retraite avant que ce dernier n’ait le temps de réagir.
Combat Le personnage privilégie l’agilité plutôt que la force brute quand il s’agit de se battre.
Général Int 13, Expertise du combat Le personnage sait comment attaquer efficacement en groupe.
Combat For 13, bonus de base à l’attaque +1 Le personnage est capable de réaliser des attaques de mêlée mortelles en sacrifiant de la précision contre de la puissance.
Combat Int 13, Dex 13, Attaque éclair, Esquive, Expertise du combat, Souplesse du serpent, bonus de base à l’attaque de +4 Le personnage frappe tous les ennemis qui se trouvent à portée.
Monstre Posséder une vitesse de vol La créature peut se déplacer avant et après une attaque lorsqu’elle est en vol.
Général Lanceur de sorts profanes, NLS 10 Le personnage peut convertir des sorts en attaques magiques.
Combat Arme de prédilection supérieure, Attaque en puissance, guerrier de niveau 16 Les attaques du personnage pénètrent les défenses de la plupart des adversaires. Le personnage choisit une attaque pour laquelle il possède le don Attaque puissante.
Monstre Posséder une attaque spéciale Il est particulièrement difficile de résister à l’une des attaques spéciales de la créature.
Général Au moins trois attaques naturelles La créature est particulièrement douée pour attaquer avec ses armes naturelles.
Combat Le personnage peut faire des attaques d’opportunité supplémentaires.
Combat For 13, Science de l’entraînement, Attaque en puissance, BBA +6 Le personnage peut traîner son ennemi à lui et lui asséner un coup.
Général Pouvoir de classe canalisation d’énergie positive La canalisation d’énergie positive du prêtre est d’une saveur irrésistible pour les morts-vivants alentours.
Audace Audace, Pistolier amateur Le personnage a plus d’audace que les pistoliers ordinaires.
Métamagie Le personnage lance ses sorts comme s’ils étaient d’un niveau supérieur.
Général Pouvoir de classe aura de bravoure, lanceur de sorts niveau 8 L’aura de bravoure du personnage gagne en puissance car ses alliés sont aussi résolus que lui.
Général Aura de bravoure, lanceur de sorts niveau 8 Les créatures qui se trouvent dans l’aura du fléau des dragons bénéficient de la même protection que lui.
Général Le personnage sait se débrouiller dans la nature et soigner ses plaies.
Général Dex 13, Poursuite, S’avancer, BBA +6 Lorsqu’un ennemi tente de s’éloigner, le personnage peut le suivre et l’attaquer.
Combat, École Science du combat à mains nues, École du serpent, 3 rangs en Acrobaties, 6 rangs en Psychologie Les oscillations sinueuses du personnage empêchent ses adversaires d’anticiper ses attaques.
Combat Int 13, Arme de prédilection (bâton), Croc-en-jambe au bâton, Expertise du combat, Science du croc-en-jambe, Spécialisation martiale (bâton), BBA +12 Le personnage peut faire une attaque de croc-en-jambe avec un bâton sur tous les ennemis adjacents.
Combat Orque, demi-orque, aptitude de classe de rage de berserker Casser des objets augmente votre puissance.
Général Halfelin Quelle que soit la situation, le personnage semble toujours avoir l’outil ou l’objet qu’il faut.
Général 5 rangs en Art de la magie, 5 rangs en Bluff Le personnage connaît les principes du duel magique et, quand il affronte un autre lanceur de sorts, il sait cacher la véritable nature de ses sorts jusqu’au dernier instant.
Général Découverte bombe à retardement Le personnage peut déclencher ses bombes à retardement à grande distance.
Combat, École Science du combat à mains nues, Attaque en puissance, Griffes du tigre, École du tigre, BBA +9, moine de niveau 8 Les coups du personnage sont aussi précis que puissants et lui permettent de poursuivre ses adversaires à une vitesse stupéfiante mais ils le laissent à découvert.
Général Dex 13, Art du bouclier Le personnage sait comment parer les attaques à distance à l’aide de son bouclier.
Général Dex 15, Bouclier contre les projectiles, Briseur de sorts Le personnage est capable de parer les rayons grâce à son bouclier.
Général Lanceur de sorts profanes, NLS 10 Le personnage peut convertir des sorts en protections magiques.
Général Art du bouclier, Combat monté Les manœuvres défensives du personnage permettent de le protéger lui et sa monture.
Général Art du bouclier, BBA +6 Le personnage sait comment utiliser son bouclier pour se protéger et protéger ses alliés.
Général Formé à l’utilisation des boucliers Le personnage parvient à parer des attaques qui pourraient se révéler mortelles pour ses alliés.
Combat Dex 13, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, BBA +6 D’une manœuvre sournoise, le personnage pousse l’ennemi agrippé sur la trajectoire d’une attaque.
Combat For 13, Science de la bousculade, Attaque en puissance, BBA +6 Le personnage se jette sur ses adversaires avant de les attaquer.
Combat For 13, Attaque en puissance, Science de la bousculade, bonus de base à l’attaque +6 Le personnage charge ses ennemis pour les déséquilibrer.
Combat Expertise du combat, Science de la bousculade, Science du croc-en-jambe, Science du combat à mains nues, Lancer ki Le personnage fait tournoyer ses adversaires avant de les projeter au loin.
Général Con 13, demi-orque, nain, orque L’estomac du personnage est particulièrement résistant.
Combat Dex 15, Int 13, Expertise du combat, Science du désarmement, Combat à deux armes Le personnage peut utiliser une de ses deux armes pour distraire la défense adverse tout en attaquant avec l’autre.
Combat 6 rangs en Premiers secours, Science du combat à mains nues, Coup étourdissant Le personnage donne un puissant coup à la mâchoire qui brise dents et os.
Combat Le personnage n’a aucun mal à affronter plusieurs adversaires.
Combat Briser les os, Lutte supérieure, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, Briser la mâchoire, Coup étourdissant, 12 rangs en Premiers secours Le personnage rompt le cou de son ennemi d’un mouvement rapide.
Combat Arme de prédilection, Démonstration, bonus de base à l’attaque +6, maniement de l’arme choisie Le talent dont le personnage fait montre au combat empêche ses adversaires de se protéger si leurs défenses sont déjà ébranlées.
Combat Dex 13, Science de la lutte, Science du combat à mains nues, Briser la mâchoire, Coup étourdissant, 9 rangs en Premiers secours Quand un adversaire est incapable de se défendre correctement contre les frappes précises du personnage, ce dernier brise ses os et déchire ses tissus de ses mains nues.
Général Demi-orque, Attaque en puissance Le personnage surmonte les obstacles en les détruisant.
Général Perturbateur, guerrier de niveau 10 Le personnage frappe les lanceurs de sorts ennemis quand ils ratent un sort lancé sur la défensive alors qu’ils se trouvent dans une case contrôlée par le personnage.
Général For 13, rage, Attaque en puissance, BBA +12 Le personnage utilise sa rage pour frapper ses adversaires avec plus de force.
Général Demi-orque, orque Le personnage supporte des coups qui en tueraient d’autres.